RGB 레이저 프로젝터

RGB 레이저 프로젝터

January 16, 2023 Uncategorized 0

에서 MAME 게임을하는 게임은 ’70 년대뿐만 아니라 80 년대의 아케이드 게임에 대해 활용되었습니다. 정상적인 CRT는 래스터 그래픽을 사용하여 그리드 패턴으로 빔을 형광체로 편향시킴으로써 표시됩니다. 벡터 스크린은 전체 그리드가 아닌 선으로 빔을 빗나가고 필요한 벡터 만 그리기 만듭니다. 어쩌면 가장 잘 이해되는 벡터 게임은 원래의 소행성입니다.

[Jeremy]는 RGB 레이저 프로젝터를 개발하고 전통적인 아케이드 타이틀을 운영하고 싶습니다. 그는 Xmame 에뮬레이터를 활용함으로써 시작되었지만 디스플레이의 깜박 거림을 최소화 할뿐만 아니라 레이저와 상호 작용하기 위해 사용자 정의해야했습니다.

레이저를 관리하려면 사용자 정의 된 OpenLase 버전이 사용되었습니다. RGB 색상을 지원하기 위해 개선되어야했습니다. MAME 에뮬레이터와 OpenLase와 MAME 에뮬레이터 모두에 대한 맞춤식 소스가 GitHub에서 제공됩니다.

[JEREMY] 친구, [Steve]는 심지어 시스템에서 일하는 벡터 기반 게임을 가지고 있습니다. “제 2 차 세계 대전”은 Emacs 텍스트 편집자뿐만 아니라 VI에 대한 촬영 전투입니다.

개발 결과는 휴식 후 일련의 동영상에 표시됩니다.

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